Генеративный искусственный интеллект может помочь студиям, занимающимся разработкой игр и имеющим ограниченные бюджеты, выйти в сферу Web3.
Такое утверждение сделал Бен Джеймс, генеральный директор компании Atlas. Во время недавнего подкаста на The Agenda Джеймс рассказал, что интеграция технологии блокчейн в игры изначально была встречена скептически.
Многие студии рассматривали ее как простую уловку для коммерциализации продуктов, а не для повышения их качества:
"Разработчики игр неохотно погружались в сферу Web3. Они стремились к тому, чтобы игроки получали удовольствие от технологии, будь то блокчейн или искусственный интеллект".
По мнению генерального директора Atlas, генеративный искусственный интеллект способен упростить разработку и эволюцию игр #Web3. Он подчеркнул, что эта технология упрощает создание цифровых активов, таких как оружие и различные внутриигровые предметы.
"Даже люди, не имеющие опыта в создании контента или программировании, могут использовать ИИ для создания чего-то уникального",отметил он.
В качестве иллюстрации Бен Джеймс привел пример игровой студии Square Enix, которая использовала ИИ для повышения производительности и ускорения процессов разработки игр. Он отметил, что эффективность некоторых проектов выросла в 200 раз. По словам генерального директора Atlas, от повышения производительности выиграют как крупные разработчики игр, так и небольшие студии.
Участник подкаста The Agenda также отметил, что некоторые разработчики воспринимают ИИ как потенциальную угрозу безопасности работы. Тем не менее, он отверг это мнение, заявив:
"ИИ никогда не сможет сравниться с творческим потенциалом человека. Даже если он освоит быструю генерацию игровых элементов, ему всегда будет необходимо вмешательство человека".
В этом контексте интересным является продукт Passport - решение от разработчиков #Immutable, которое объединяет функции Web3-кошелька с функциями аутентификации и управления #игровыми профилями.